《Fairgame$》阿尔法测试未获认可 收获大量负面反馈

  发布时间:2026-06-25 23:28:23   作者:玩站小弟   我要评论
对索尼来说,Bungie开发的《马拉松》并非一场彻头彻尾的灾难,这算是个好消息,但据报道,Haven工作室的《Fairgame$》至今仍未能站稳脚跟。据Insider Gaming报道,一场主打&ld 。

  对索尼来说,法测Bungie开发的获认获《马拉松》并非一场彻头彻尾的灾难,这算是可收馈个好消息,但据报道,量负Haven工作室的面反《Fairgame$》至今仍未能站稳脚跟。据Insider Gaming报道,法测一场主打“货运劫案”的获认获α测试并未获得玩家的认可,该模式正是可收馈这款游戏主打的撤离射击玩法。

  据爆料,量负本次测试的面反玩法围绕一张豪宅地图展开,规则为四支三人小队同台对抗。法测值得一提的获认获是,游戏实装了跑墙、可收馈钩索等位移技能,量负其美术设计也采用了更偏写实的面反色调。但遗憾的是,游戏的移动手感、职业系统以及NPC设计,在Discord上收到了玩家大量的负面反馈。

  雪上加霜的是,参与本次测试的玩家大多只玩了寥寥数局就不再继续,认为游戏体验“内容残缺、玩法枯燥”。这已经不是该作第一次收到负面玩家反馈。截至目前,距离游戏正式公布已过去近三年,工作室创始人婕德·雷蒙德离职已近一年,游戏总监丹尼尔·德拉波离任也已超过七个月。事到如今,这款游戏的前景已经昭然若揭。

  只要索尼还在为这个项目持续注资,或许就意味着官方仍在这款游戏中看到了些许可能性。但无论如何,在服务型游戏的成功布局上,索尼除了《地狱潜者2》之外,几乎没有能拿得出手的成绩,更何况《马拉松》的Steam在线玩家数还在断崖式下跌。后续相关动态,我们将持续跟进。

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